domingo, 20 de outubro de 2013

JOGOS DIVERTIDOS......................

De acordo com Piaget o conhecimento não pode ser concebido como algo predeterminado desde o nascimento, nem como simples registro de percepções e informações. O conhecimento é conseqüência das ações e das interações do sujeito com o objeto de conhecimento, seja do mundo físico ou da cultura. É uma construção que vai sendo elaborada desde a infância, que se classificam em fases e que são necessárias para o desenvolvimento e aprendizado da criança.
Para a criança a brincadeira é uma forma de exercitar a sua imaginação, se relacionando de acordo com seu interesse e suas necessidades junto a realidade de um mundo que pouco conhecem. Através da brincadeiras a criança reflete, organiza, constrói, destrói, e reconstrói seu universo.
Pensando nisso escolhi colocar um jogo divertido que vem propiciar a criança o despertar de mecanismos de aprendizagem na aquisição dos conhecimentos e das habilidades.

BOLICHE COM GARRAFAS PET





O jogo consiste em lançar com as mãos a bola e tentar derrubar as garrafas dispostas à frente da criança que irá jogar.
Após cada jogada o professor sugere que a criança faça a contagem do número de garrafas derrubadas e não derrubadas.
Registrar a contagem da maneira que a criança se sinta à vontade, na lousa, por meio de desenho ou apenas contando oralmente.
CONSTRUINDO O JOGO
Antes de iniciar a confecção do jogo de boliche o professor deverá antecipar o que será feito, como será feito e as regras do jogo.
Materiais a serem utilizados para a confecção do BOLICHE:
ü 10 garrafas pet
ü Areia
ü Tinta de diversas cores
ü 1 bola
O que o aluno poderá aprender:
ü Conscientizar sobre a importância da preservação do meio ambiente por meio da reutilização de materiais (garrafa pet)
ü Perceber as diferentes maneiras que podemos reaproveitar materiais já utilizados
ü Noção espacial
ü Coordenação viso-motora
ü Raciocínio lógico matemático
·        Contagem das garrafas derrubadas e não derrubadas
·        Registro da contagem
Ao final do jogo o professor conseguirá avaliar se a criança:
ü Gostou da atividade, se divertiu
ü Entendeu as regras do jogo
ü Conseguiu realizar a contagem das garrafas caídas e não caídas
ü Conseguiu registrar a pontuação